スカイリムプレイ日記63話 「聖域と工場」攻略

プレイ日記

PS3版はDLC3までプレイ済。(前作オブリビオンもプレイ済)
今回はPS4版で魔術師プレイ。

ネタバレを含みますので、未プレイの方は注意です

「聖域と工場」開始

前回でそろそろ宿屋で発生する防具一式プレゼントクエストは食傷気味なのですが、ここまでこなしてしまった以上はもう一回くらいやるのも変わらないだろうということで、律儀な猫さんとなって宿屋チェックを実行。
前回は街道沿いの宿屋であるナイトゲートをチェックしたので、お次はどこにしようかとマップを眺めたところ、目についたのがウィンターホールド。
大学があるけど、あちらは魔術師大学ってことでしっかりギルドとしてクエストが発生するのに対して、ウィンターホールドは何もない記憶しかありません。せいぜい、アズラ様のクエストで行くことになるくらいで、それ以外で行く機会もなければ、ここで発生するクエストも名前なしのミニクエストくらい。(クエストが発生するほどの規模がないってこともあるだろうけど…)
そんな不遇のウィンターホールドにも宿屋はあるので、どうせないだろうと予想しつつも念のためチェックしておくかと思い、向かったわけですね。

うん、あったわ。舐めててすいませんでした!
宿屋の主人がいる長机ではなく、個室の机の上にしれっと「古代秘宝を求める者の日記 第1巻」なる日記が置かれていました!
もうね、日記がキーアイテムじゃないケースの方が少ないくらい、スカイリムは日記がフラグだから。
読む前からこれクエスト発生するわと確信しつつ、日記を読んでみます。

日記を読むと「聖域と工場」が開始!
しかも、内容を見る限りでは防具一式プレゼントクエストとは違う雰囲気があるため、これは久しぶりに楽しめるヤツでは!?
とりあえず、日記に書かれていたフロストルート洞窟に行って、そこからドワーフダンジョンであるヌチュアンスムツを攻略する流れになるのでしょう。
防具一式プレゼントクエストじゃなければOK!ってことで、さっそくマップを開いて目的地を確認。

これ、絶対に山の上じゃねーか!
カラスの骨かよ!!ってくらい、山の上が目的地になっています。
山の上=行き方が分からなくて山登り。もうこうなる未来しかないんですが。

山を登ってフロストルート洞窟に辿り着く

これは絶対に正規ルートじゃないと思いつつも、例によって山登り。だって行き方分からないし。
山頂のダンジョンでも構わないんですけどね、行き方は教えてほしかった。

山登りという目的に向かって突き進むパワープレイでフロストルート洞窟に到着。
すぐ近くにカグレンゼルなるドワーフダンジョンもあるので、恐らくこちらを通ってくるのが正しいのでしょう。でもそれはドワーフダンジョンを攻略する必要があるということなので、それはそれで面倒なため、ショートカットできる山登りは正義。

辿り着くならなんでもいいってことで、行き方は気にせずにフロストルート洞窟に入ります。
入って早々に山賊さん達と遭遇。
どうやらフロストルート洞窟は山賊メインみたいです。解き放たれた嵐でビリビリにしてやるぜ!

と思っていたら、あっさりヌチュアンスムツへの扉に到着。
フロストルート洞窟の部分、めちゃくちゃ短かった!ヌチュアンスムツの玄関と言われても納得できるレベルの短さ。

ヌチュアンスムツを攻略

気を取り直してヌチュアンスムツを攻略していきます。
が、ドワーフの設備が稼働していないのか、廃墟のような有様でドワーフ系の敵はなし。代わりにスキーヴァーが襲ってきました。

あちこちにレバーがあるのですが、やはり稼働していないらしく、動かそうとしても反応なし。

動かないレバー以外はギミックもなく、マーカーに向かって進んでいくとヌチュアンスムツ工場へのエレベーターがあります。

ここからヌチュアンスムツ工場の攻略かと思ったらまさかの…

ヌチュアンスムツ工場に入って真っ直ぐに進んだ部屋で古代秘宝を求める者の死体があります。
ここまでたどり着いたのに、力尽きてしまった模様。

例によって日記を持っているため、読むとクエストが更新されます。今度はアイテムを集めるみたいですね。

敵を倒してアイテム回収かと思ったのですが、割とその辺に置いてあるので普通に探索するだけで必要数を見つけられました。

必要なアイテムを集めて最初の部屋に行き、ボタンを押すとドワーフ・スフィアの監督官が出現するため、アイテムを渡します。ドワーフ・スフィアに話しかけるのはなんというか新鮮ですね。(特に返事などはしてくれません)

必要なアイテムを全て渡すと最初の部屋でまたボタンを押せるようになるため、ボタンを押して工場を作動させます。

今度はダイナモ・コアを入手してスパイダー・コンストラクトを使うみたいです。

ご丁寧にダイナモ・コアも同じマップ内に用意されているため、拾ってきて動力作動装置に置くだけでOKでした。

ダイナモ・コアをセットするとドワーフ・スパイダーの修復機が利用できるようになるのですが、そんなことよりも大事な文字がありました。
家!?
ダンジョンかと思っていたら家なの!?あんなに広いのに!?
色々と驚きですが、とりあえずクエストを進めようということでヌチュアンスムツへ戻ります。

工場でドワーフ・スパイダーの修復機を作ったおかげでレバーを動かすことができるようになっているため、さっそく呼び出してみると修復が終わるまで24時間待つことに。

廃墟の中に不自然に綺麗なベッドがあったのでイベント用かと思っていましたが、普通にドヴァキンが使うものだったみたいなので、ここで24時間ほど寝てみます。

起きたらビックリ、ベッドが置かれていた空間は綺麗に片づけられていて廃墟からすっかり人が住める居住空間となっていました!

レバーは複数あり、対応した区画をドワーフ・スパイダーが綺麗にしてくれるみたいだったので、先ほどと同じようにドワーフ・スパイダーの修復機を呼び出して24時間お休みします。

こんな感じで廃墟がどんどん家へと改装されていきます。
まさかの風呂があるぞ!

3区画で修復が完了すると「聖域と工場」も完了になります。

ヌチュアンスムツの設備

錬金台は無駄に2台体制。

玉座もある上、近くのギミックを作動させると蒸気?が出るオプションつき。

新規に追加された家ということで、基本設備はしっかり完備しています。ないのは杖の付呪器くらい。

マップで見ると分かりやすいですが、これだけの区画があります。玉座もあるので、もはや家というより城ですね。

今回はここまで。
宿屋で発生する新クエストとしては「安らがぬ者」と同様に報酬が家ということで、個人的には楽しめました。
なにより、ドワーフ建築の家というのが良いですね。
今まではドワーフの家に住みたいと思ったらスカイリムで一番住みたくない町(と猫は思っている)マルカルスしかなかったため、この追加はグッドです!
見ての通り、区画は複数あるため、広くて大きな家に住みたい人にもお勧めです。城には住みたいけど、ヴォルキハル城みたいに他の人がいたり、いかにも吸血鬼の城って雰囲気の家具があるのは嫌という人にもよいのではないでしょうか。入手するまでにボスと戦う必要もないため、ウィンターホールドの日記に出現条件がなければゲーム開始してすぐに入手も可能なはず。
一方、デメリットとしてはヌチュアンスムツに入るまでにロードを二回挟む必要ありなため、アクセスが面倒という、小さくない問題があります。
広いという点も人によってはデメリットになるのかなと。(設備の利用、収納、どちらも移動が必要になるため)
最後にこれも人によりけりだとは思いますが、家に改装が終わってもBGMがダンジョンのままです。(元がダンジョンなので仕方ないといえば仕方ないですが、家の雰囲気は台無しな気もします)

次回

スカイリムプレイ日記64話 「大儀」攻略

前回

スカイリムプレイ日記62話 「鉄の兄弟」攻略

現在のステータス

レベル:45

装備:
放浪者のフード 破壊呪文の消費マジカ35%ダウン、召喚呪文の消費マジカ35%ダウン
吸血鬼の鎧 破壊呪文の消費マジカ35%ダウン、破壊呪文の消費マジカ22%ダウン、マジカ回復10%アップ
ダーク・セデューサーの篭手 持ち運び重量52アップ、軽装スキル35アップ 
吸血鬼のブーツ 冷気耐性53%アップ、炎耐性53%アップ
アージダルのアルカナの指輪
ノルドのアミュレット 破壊呪文の消費マジカ35%ダウン、召喚呪文の消費マジカ35%ダウン

メイン魔法:エレメンタルバースト、爆発、解き放たれた凍気、解き放たれた嵐



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